문제
다트 게임에서 n개의 다트를 던진 좌표 (x, y)가 주어질 때, 총 점수를 계산하는 문제이다.
과녁은 중심에서 동심원으로 10개의 구역으로 나뉜다:
- j번째 구역의 반지름:
20 * j - j번째 구역의 점수:
11 - j(j = 1이 가장 안쪽, 점수 10) - 반지름 200 초과이면 점수 0
다트의 중심으로부터의 거리는 피타고라스 정리로 계산한다: dist = x^2 + y^2
입력
- 첫 번째 줄에 테스트케이스 수 T가 주어진다.
- 각 테스트케이스의 첫 줄에 다트 수 n이 주어진다.
- 다음 n개의 줄에 각 다트의 좌표 x, y가 주어진다.
출력
각 테스트케이스마다 총 점수를 출력한다.
예제
| 입력 | 출력 |
|---|---|
1 3 0 0 10 0 100 100 | 20 |
풀이
각 다트의 좌표에서 중심까지의 거리를 계산하고, 해당 구역의 점수를 누적하는 기하학 구현 문제이다.
- T개의 테스트케이스를 처리한다.
- n개의 다트 좌표를 입력받는다.
- 각 좌표에서 거리의 제곱
dist = x^2 + y^2을 계산한다. - j를 1부터 10까지 증가시키며
dist <= (20 * j)^2인 최소 j를 찾는다. - 해당 j의 점수
11 - j를 합산한다. - 반지름 200 초과이면 점수 0이므로 루프가 끝날 때까지 조건이 맞지 않으면 자동으로 0점 처리된다.
핵심 아이디어: 거리 비교 시 제곱근 계산 없이 거리의 제곱과 반지름의 제곱을 직접 비교한다 (dist <= pow(20*j, 2)). 이로써 부동소수점 오차를 최소화하면서 효율적으로 구역을 판별한다.
코드
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
cin.tie(nullptr);
ios_base::sync_with_stdio(false);
int T;
cin >> T;
for (int t = 0; t < T; t++)
{
int n;
cin >> n;
double total = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
double x, y;
cin >> x >> y;
double dist = x * x + y * y;
for (int j = 1; j <= 10; j++)
{
if (dist <= pow(20 * j, 2))
{
total += 11 - j;
break;
}
}
}
cout << (int)total << "\n";
}
return 0;
}복잡도
- 시간: O(T * N) - 테스트케이스 T, 다트 수 N에 비례 (구역 판별은 최대 10번으로 상수)
- 공간: O(1) - 추가 메모리 불필요