문제
윷을 세 번 던져 나온 결과(0: 배, 1: 등)를 바탕으로 도/개/걸/윷/모를 판별한다.
입력
3줄에 걸쳐 4개의 숫자(0 또는 1)가 주어진다.
출력
각 던지기 결과를 A(모), B(도), C(개), D(걸), E(윷) 중 하나로 출력한다.
예제
| 입력 | 출력 |
|---|---|
0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 | A D C |
풀이
4개의 윷 값을 합산하여 배열 인덱스로 결과를 매핑한다.
- 배(0)의 합계가 0이면 모(E), 1이면 도(A), 2이면 개(B), 3이면 걸(C), 4이면 윷(D)
- 합계를 인덱스로 사용하여
{"D", "C", "B", "A", "E"}배열에서 결과를 가져온다 - 3번 반복한다
핵심 아이디어: 등(1)의 합계를 배열 인덱스로 활용하면 조건 분기 없이 결과를 매핑할 수 있다.
코드
package day649;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Day630BOJ2490윷놀이 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String[] arr = { "D", "C", "B", "A", "E" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
int sum = 0;
while (st.hasMoreTokens()) {
sum += Integer.parseInt(st.nextToken());
}
sb.append(arr[sum] + "\n");
}
System.out.print(sb);
}
}복잡도
- 시간: O(1) — 고정 3x4 반복
- 공간: O(1)